UX/UI xu hướng phát triển của các web designer hiện nay
Trong bài viết này Wanfang sẽ chia sẻ cho đọc giả xu hướng thiết kế UX/UI hiện nay. Đồng thời giải thích các lý do designer ngày ngay lựa chọn Figma làm công cụ thiết kế UI. UI/UX đóng vai trò thiết yếu trong việc đánh giá mức độ thân thiện của ứng dụng với người dùng. Từ đó giúp doanh nghiệp đạt được mục tiêu về doanh thu, nâng cao sự hài lòng của các khách hàng.
Sự khác nhau giữa UX và UI
UI là thiết kế Giao diện người dùng”. UX là thiết kế “Trải nghiệm người dùng”. Hai khái niệm này luôn song hành cùng nhau, trở thành tiêu chuẩn quan trọng để đánh giá bất kì ứng dụng nào. Thiết kế UI là quá trình designer tạo ra giao diện của ứng dụng, các thành tố dựa trên các thói quen, hành vi của đa số người dùng. UX là cách mà người dùng cảm nhận ứng dụng. Thiết kế UI tập trung vào phần hiển thị bên ngoài. Với UX, các lập trình viên sẽ tiến hành cấu hình các yếu tố về kĩ thuật bên trong. Khi vận hành, người dùng có thể truy cập và sử dụng các chức năng “mượt” và tiện lợi nhất.
Figma câu chuyện một sản phẩm đáng chú ý
Sketch và Figma nổi lên như công cụ thiết kế thay thế cho Photoshop tốt nhất. Nếu nhìn riêng ở góc độ của UI thì Sketch ưu việt hơn do work offline tốt, có nhiều plugin. Tuy nhiên thiết kế các màn hình ở sketch vẫn còn nhiều vấn đề với team dev không dùng Mac, không mua Sketch license. Đa số các team phải xài thêm Zeplin cho việc bàn giao file thiết kế.
Công cụ Figma dựa trên nền tảng đám mây để người dùng có thể cộng tác trong các dự án và làm việc ở bất cứ đâu. Mặc dù Figma có chức năng rất giống các công cụ thiết kế khác, nhưng điểm khác biệt chính là khả năng làm việc với các nhóm trong các dự án. Đến nay, Figma có lẽ là lựa chọn phù hợp nhất hiện có. Nếu định nghĩa thiết kế như chuyện giao thông, mà thiết kế giao diện là một con ngõ hẹp. Dùng Photoshop hay Adobe Illustrator để thiết kế giao diện không hẳn là sai. Nhưng nó giống như việc lái chiếc 16 chỗ chạy vào con ngõ đó vậy.
Figma sinh ra để giải quyết unserved needs cho công ty sản phẩm
Trong mô hình “Product Market-fit” của Dan Olsen bắt đầu với target customer và unserved needs. Figma đã giải quyết các vấn đề mà các dụng cụ thiết kế khác chưa mang lại được:
- Figma là một công cụ miễn phí
- Sử dụng được trên 2 nền tảng Windows và MacOS
- Thiết kế thời gian thực: Mọi người trong team có thể vẽ cùng một dự án cùng một lúc và thấy được những thay đổi trong bản thiết kế một cách nhanh nhất
- Data được lưu trên hệ thống máy chủ
- Figma là một công cụ miễn phí
- Sử dụng được trên 2 nền tảng Windows và MacOS
- Thiết kế thời gian thực: Mọi người trong team có thể vẽ cùng một dự án cùng một lúc và thấy được những thay đổi trong bản thiết kế một cách nhanh nhất
- Data được lưu trên hệ thống máy chủ
- Có cơ chế comment trực tiếp trên file thiết kế
- Hỗ trợ dev hiệu quả với inspect code
- Có component để hỗ trợ systematic design
- Có hỗ trợ prototype
Đó là lý Figma nổi lên là công cụ thiết kế ứng dụng tốt nhất hiện nay.
Bài học làm sản phẩm từ Figma
- Tập trung vào khách hang mục tiêu và các nhu cầu chưa được đáp ứng
- Thời gian đưa ra thị trường nhanh
- Tập trung giải quyết vấn đề cốt lõi như giao tiếp của người dung. Từ đó thu hút những new UI designer như mình
Bài viết theo chủ đề “Khóa học Figma miễn phí” cùng WanFang sẽ được cập nhật liên tục. Các bạn đón chờ nhé!